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Trekの「色の魔法使い」をご紹介します。

すべてのProject Oneの背後には専門家のチェーンがつながっています。アシュリー・アンダーソンはその中でも最も強いリンクの一つです。色の翻訳者であり、戦略家であり、静かなる創造力の源泉なのです。

多くの人はカラーを仕上げの一部だと考えます。しかしアシュリー・アンダーソンにとって、カラーはすべての始まりです。

TrekのCMF(Color=色、Material=素材、Finish=仕上げ)開発マネージャーとして、アシュリーは人前に出ることの少ない役割を担いますが、Project Oneのライダー全員がその恩恵を受けています。彼女は想像と現実をつなぐ重要な存在であり、クリエイティブなカラー表現を、Trekの世界での最高基準を満たす量産可能なバイクへと翻訳しています。

Trekでの15年以上の経験とグラフィックデザインでの実績によりアシュリーは、外注できず、急ぎでの対応もできず、マネもできない希少な専門性を築き上げました。彼女は色をさまざまな形で理解しています:カーボン上での見え方、光の変化での移ろい、コンセプトと現実での違い、そして形状が果たす重要な役割などです。もしProject Oneのデザイナーたちが色で夢を描くなら、アシュリーはその夢に現実世界で命を吹き込む存在なのです。

「これは一人だけでできるものではありません」とアシュリー。「R&Dから検証技術者、そして塗装ブースのペインターまで、すばらしいチームが力を合わせ、アイディアを形にしています。私はそれが正しい形で現実になるように手伝うだけです――バイクで、ウェブで、そしてライダーの手の中で」

これが、Project Oneを特徴づける熟練された舞台裏の一部です。選択肢の中から選ぶという簡単なことではありません。これは、誰も持っていないものをつくり上げること。パールのきらめき一粒から、クロームのフェードの最後の一瞬まで、正しく仕上げてくれる人がいるという安心感です。

彼女の指紋は目に見えません。けれど確かに存在します――光り輝く仕上げの一つひとつに、カスタムディテールの隅々に、そしてあなたのために作られたすべてのバイクの中に。なぜなら、実際にそうだからです。そしてアシュリーにより、それは意図された通りの姿になるのです。

Trekのウォータールー本社にあるデザイン&開発ライブラリーは、鮮やかな塗料、テクスチャー見本帳、ソフトグッズの試作品、ミシンなどが詰まった実践型ワークスペースです。非公式には「キャンディショップ」と呼ばれています――中にある無限の選択肢から付けられたニックネームです。大胆な仕上げのバイクパーツ。壁一面に並ぶテクスチャーブック。ラックに並ぶ素材や生地。そこはまさに視覚の遊び場です。そしてもちろん、本物のキャンディも置いてあります。