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O coração e as mãos por trás das bicicletas P1 ICON

Quando a visão e a técnica se movem como uma só, o resultado é o Project One ICON

Algumas obras-primas começam com um esboço. Outras começam com o tipo de silêncio que é partilhado por duas pessoas que não precisam de falar para se entenderem.

O Micah Moran e o Kyle Doney não terminam as frases um do outro. Eles não precisam. Como a força criativa por trás dos esquemas de pintura mais inovadores do Project One ICON da Trek, eles operam numa espécie de fluxo neuro-conectado: um pensa, o outro executa.

Micah é o diretor de arte do Project One, um visionário do design que está sempre a perseguir o limite das possibilidades. Kyle é um pintor com formação em design que se tornou um híbrido de ambos: tem tanto de artesão como de experimentalista. A parceria deles não assenta no processo, mas na proximidade, confiança e uma vontade partilhada de cometer erros na procura de algo original.

"Erra rapidamente, erra com frequência", dizem eles. Não é apenas um lema, é uma permissão. Para correrem riscos. Para se surpreenderem a eles mesmos. Para criarem algo que o mundo nunca viu antes.

Eles trabalham juntos desde 2018, mas a sua história começou antes disso. Kyle passou cinco anos como pintor do Project One antes de ser adicionado à equipa de design como estagiário, alguém com talento natural e precisão rara. Durante um ano inteiro, Kyle pintava das 4h às 13h, depois trabalhava com a equipa de design até as 17h. A equipa apelidou-o "A Mula", uma referência à sua ética de trabalho e ao seu sobrenome, Doney.

O que começou como uma mentoria rapidamente se tornou numa colaboração. Quando o Project One ICON foi lançado pela primeira vez com cinco esquemas personalizados originais, Micah e Kyle estavam por trás disso. A missão era clara: redefinir o que poderia ser uma pintura personalizada. Fazer bicicletas que não se parecessem com nada do que já havia na estrada. E certificar-se que a execução correspondesse ao conceito.

Não era garantido que os ciclistas entendessem a visão. ICON foi uma aposta na arte, na obsessão, num tipo de personalização mais profunda. Mas o Micah e sua equipa fizeram o trabalho de casa. Eles compararam experiências de design de elite e tiveram um momento de inspiração depois de visitarem uma loja personalizada da Porsche, quando um gerente de uma loja Trek disse: "O cliente desses carros é exatamente o mesmo cliente ICON".

Esse cliente não compra apenas um esquema de pintura, ele compra algo com carácter. Cada design ICON é concebido com horas de experimentação, iteração e trabalho detalhado que a maioria das pessoas nunca verá. E isso vem tanto do domínio da técnica como de algo que não é fácil de definir. "O que torna o Kyle especial é que ele compreende o que é importante", diz Micah.

“Não podes ensinar a atenção aos detalhes; ou a tens ou não."

Eles já desenharam inúmeras bicicletas únicas para atletas Trek, muitas vezes trabalhando diretamente com eles para dar vida a uma história. “Às vezes, os atletas são ainda melhores designers que nós,” diz Kyle com uma gargalhada. Isso faz parte do propósito: ICON é uma conversa a dois. Homenageia o ciclista. Celebra o que é pessoal. E por causa da natureza dos designs, não existem dois iguais.

Ainda assim, a colaboração mais importante é a que existe entre o Micah e o Kyle. Não dá nas vistas. Não é uma exibição. É um espécie de sinergia silenciosa que cria toda uma linguagem de design, e transforma bicicletas personalizadas em arte sobre rodas.

Eles sabem que estão no caminho certo quando ficam ansiosos. Quando uma variação de cor parece impossível. Quando dão um passo atrás e vêem algo que não deveria existir, mas agora existe.

"Aqui não existem assassinos de sonhos", diz Micah. Essa liberdade de explorar, de ficar obcecado, de criar algo que ninguém pediu, mas que todos querem, é o que diferencia o Project One ICON.

Porque no nível artístico mais elevado, não se trata apenas de ter as ferramentas. O importante são as mãos que as utilizam e o coração que as guia.