P1 Designer Series

Perfekcyjnie dopracowany, gotowy do personalizacji

Project One Designer Series to zbiór wzorów i kolorów wybranych specjalnie przez naszych firmowych artystów, które tylko czekają na ostatni szlif Twojej wyobraźni.

Potraktuj to jako mini-współpracę pomiędzy Tobą i naszymi najlepszymi projektantami. Poświęcili czas na dokładne dopracowanie wspaniałych połączeń koloru i wzorów, dzięki czemu Twój rower przyciągnie zazdrosne spojrzenia, gdziekolwiek pojedziesz.

To idealne wyważenie indywidualnych preferencji i profesjonalnej biegłości.

Checkpoint SLR Driftless
Z Driftless wzory Project One stają się ugruntowane, oddając hołd wyjątkowej rzeźbie stanu, w którym narodził się Trek. Czerpie inspirację z map topograficznych regionu Driftless w Wisconsin, nietkniętego przez ostatnią epokę lodowcową obszaru pełnego głębokich żlebów wcinających się w pradawne skały oraz stromych, surowych urwisk, który aż się prosi o to, by go odkrywać.

Domane Formula Fast
Formula Fast czerpie inspirację z Formuły 1 i rajdów, a odważne kolory i detale składają się na wzorową równowagę współczesności i nostalgii. Umożliwia dobranie cyfr i ikon powiązanych z najtrudniejszymi wiosennymi klasykami, podczas których Elisa Longo Borghini zdobyła na Formula Fast złoto podczas Paryż-Roubaix Femmes 2022.

Madone SLR Collector’s Edition
Elegancki, subtelny i klasyczny wzór malowania Collector’s Edition podkreśla wyjątkową sylwetkę modelu Madone. Ma sztycę podsiodłową z niemalowanego włókna węglowego, która tworzy złudzenie optyczne swoistej przestrzeni negatywnej, podkreślając aerodynamiczną geometrię Madone i wycięcie IsoFlow. Dostępny jest w dziewięciu bogatych kombinacjach metalizowanych kolorów, które podkreślają głębię, a jednocześnie zapewniają kunsztowne, minimalistyczne wykończenie.
Micah Moran
Starszy projektant graficzny produktów
Zamiłowanie Micah Morana do projektowania zrodziło się z obsesji na punkcie najzwyklejszych, codziennych przedmiotów. Przyciągały go gazety, czasopisma i karty baseballowe. Lecz nie interesowały go słowa ani status graczy. Intrygował go sposób przedstawiania statystyk, jakość zdjęć i użytych materiałów. Jako miłośnik wyścigów i ktoś, kto zaczął pracę w sklepie rowerowym w wieku piętnastu lat, Moran ma kolarstwo we krwi, a możliwość wspólnej pracy nad projektem ze Svenem Nysem, Alberto Contadorem i Ruth Winder to dla niego czysta radość. Stosowane przez Morana podejście do projektowania zakłada przesuwanie granic geometrycznych kompozycji z siatką, aż do momentu, w którym nic nie da się dodać, ale nic nie da się usunąć. Dopiero wtedy, gdy osiągnie tę delikatną równowagę, uznaje swoje dzieło za ukończone.